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TI7獎(jiǎng)金超越TI6 再度刷新電競(jìng)賽事獎(jiǎng)金紀(jì)錄

皮皮07-13 16:35 體壇+原創(chuàng)

北京時(shí)間2017年7月12日下午,DOTA2 TI7國(guó)際邀請(qǐng)賽獎(jiǎng)金突破$20,770,460,打破了自己在TI6所創(chuàng)下的電競(jìng)獎(jiǎng)金紀(jì)錄。當(dāng)然,電子競(jìng)技比賽獎(jiǎng)金記錄也一直是由DOTA2 TI國(guó)際邀請(qǐng)賽所保持和自我打破,那么究竟是什么讓TI的獎(jiǎng)金池能一再突破,甚至已經(jīng)比肩頂尖傳統(tǒng)體育賽事的獎(jiǎng)金。

作為世界上最會(huì)讓玩家笑著掏錢(qián)的游戲公司Valve,為DOTA2第三屆國(guó)際邀請(qǐng)賽增添了一個(gè)叫互動(dòng)指南的虛擬道具,當(dāng)時(shí)的互動(dòng)指南只有最基礎(chǔ)的賽事互動(dòng)功能,可獲得的游戲道具相比現(xiàn)在也非常上少,但是飾品做工在當(dāng)時(shí)也算良心出品。不過(guò)互動(dòng)指南最重要的一點(diǎn)是,玩家購(gòu)買(mǎi)互動(dòng)指南所消費(fèi)的金額,將有25%的份額加入的比賽獎(jiǎng)金池。這樣一來(lái)玩家可以與賽事有更多的互動(dòng),當(dāng)時(shí)條件并不算好的職業(yè)選手也能有更豐富回報(bào)。雖然TI3互動(dòng)指南并沒(méi)有為獎(jiǎng)金池帶來(lái)爆炸性的突破,但是這一模式得到了Valve自己、玩家以及選手的全方位肯定,完善國(guó)際邀請(qǐng)賽互動(dòng)指南是Valve勢(shì)在必行的道路。

2014年國(guó)際邀請(qǐng)賽,Valve對(duì)互動(dòng)指南進(jìn)行了全面的升級(jí),在玩法和獎(jiǎng)勵(lì)上都大幅提升,而且由于國(guó)服的加入以及TI3互動(dòng)指南的大好口碑。TI4獎(jiǎng)金池相比TI3可以說(shuō)是指數(shù)爆炸式增長(zhǎng),就連Valve自己都沒(méi)想到玩家們會(huì)這么瘋狂地為之剁手,因?yàn)閂alve最開(kāi)始的獎(jiǎng)金池目標(biāo)也僅僅是600萬(wàn)美金,而TI4最終獎(jiǎng)金池達(dá)到了驚人的1093萬(wàn)美金。巨額的獎(jiǎng)金也讓吸引了全世界的目光,玩?zhèn)€游戲也能成為百萬(wàn)富翁,成為了當(dāng)時(shí)社會(huì)的熱議話題。

TI4之后的TI5,獎(jiǎng)金池再次突破,超過(guò)1800萬(wàn)的賽事獎(jiǎng)金已經(jīng)媲美頂級(jí)傳統(tǒng)體育賽事。這其中不單是因?yàn)閂alve對(duì)互動(dòng)指南的升級(jí)和完善,職業(yè)選手帶來(lái)的精彩賽事,以及玩家對(duì)選手的支持也是讓TI獎(jiǎng)金池不斷攀升的重要因素。

TI7獎(jiǎng)金池的上限是多少小編不清楚,但是更高額的獎(jiǎng)金勢(shì)必會(huì)來(lái)帶來(lái)更激烈的競(jìng)爭(zhēng),觀眾也能看到更精彩的比賽,觀眾開(kāi)心自然也會(huì)更愿意剁手。也許就是這樣一條良性循環(huán)鏈,才讓TI獎(jiǎng)金池每年都能不斷突破。

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