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Supercell再出新作,《荒野亂斗》能否攪局移動電競?

尼博07-25 15:11 體壇+原創(chuàng)

體壇+記者尼博報道

今年6月,手游廠商Supercell公布了他們的新作荒野亂斗(Brawl Stars)。盡管這款游戲尚處于公測階段,但在iOS加拿大區(qū)上線后,該游戲在當(dāng)天便登頂免費榜,并且連續(xù)“霸榜”數(shù)周。在游戲收入方面,荒野亂斗也一直保持在加拿大iOS區(qū)收入榜前十,最高達到過第二名。今年下半年,荒野亂斗或許會成為移動電競領(lǐng)域的攪局者。

“2D版守望先鋒”強勢來襲

今年E3期間,Supercell毫無征兆地公布了他們的新作荒野亂斗,這款新游在上線當(dāng)天便登頂iOS加拿大區(qū)免費榜,且評價接近滿星。在開服當(dāng)晚,由于玩家數(shù)量過多,服務(wù)器甚至短時間出現(xiàn)無法連接的情況。

荒野亂斗之所以能夠迎來夢幻般的開局,與其背后的制作商Supercell擁有良好的業(yè)界口碑關(guān)系巨大。在荒野亂斗之前,Supercell在5年的時間里共推出過4款游戲,分別是部落沖突、卡通農(nóng)場、海島奇兵與皇室戰(zhàn)爭,這4款游戲毫無例外的都獲得了巨大的成功,甚至有玩家表態(tài)“Supercell出品必屬精品”。因此,即便荒野亂斗還只是個“半成品”,但玩家們依然買賬。

從游戲類型看,荒野亂斗不同于Supercell過往的任何一款游戲,它既沒有使用COC的IP,也不是建造、農(nóng)場或是卡牌對戰(zhàn)游戲。作為一款縱版俯視角的射擊游戲,荒野亂斗有著FPS游戲的特點,同時還融入了MOBA游戲的元素。從游戲類型上來看,它更像是手機上的“2D版守望先鋒”。

填補手游“FPS+MOBA”空缺

在如今的移動電競市場,各式各樣的產(chǎn)品琳瑯滿目,王者榮耀、球球大作戰(zhàn)等不同類型的產(chǎn)品百花齊放。在如今最為火熱的幾類電競游戲項目中,每一類都能在手機上找到同類型的產(chǎn)品。MOBA類的王者榮耀、FPS類的CF手游、卡牌類的爐石傳說更是可以在手機上直接進行游戲。

不同類型的游戲在端游的火熱證明了用戶市場的存在,但在如此之多的產(chǎn)品中,卻沒有一款守望先鋒類型的FPS+MOBA產(chǎn)品。荒野亂斗的出現(xiàn)無疑填補了這個空缺。

荒野亂斗的玩法非常簡單,游戲中玩家只需控制角色移動,與控制射擊方向并開火即可,如果成功擊中敵方玩家就會積累能量槽,當(dāng)能量槽蓄滿后按下大招鍵,下一次射擊就會自動變成大招。

在以FPS游戲為基礎(chǔ)的前提下,荒野亂斗加入了更多MOBA游戲的元素。目前,荒野亂斗共有4種游戲模式,其中最主要的玩法是3v3對戰(zhàn),玩家選擇一個角色、六名玩家分為兩隊進行戰(zhàn)斗。游戲中玩家需要通過配合來取得勝利,不同的角色也承擔(dān)了輸出、坦克和輔助的責(zé)任,同時還需要根據(jù)地形、對手的不同選擇最行之有效的戰(zhàn)術(shù)。

潛力無限的攪局者

如今,王者榮耀在移動電競領(lǐng)域一家獨大。但在王者榮耀用戶迎來爆發(fā)式增長前,Supercell旗下的另一款產(chǎn)品皇室戰(zhàn)爭也曾有過高光時刻。

2016年3月2日,皇室戰(zhàn)爭正式登陸了iOS中國區(qū)。在不到24小時的時間里,皇室戰(zhàn)爭就拿下了App Store的免費榜第一名的頭銜。在此后的一個月時間里,皇室戰(zhàn)爭一直維持著全球霸榜的姿態(tài),在不到一個月的時間里就狂攬1億美元,成為當(dāng)時全球收入最高的游戲之一。游戲的高熱度不但吸引了一般的玩家,很多業(yè)界資深人士也加入了游戲的陣容,皇室戰(zhàn)爭一時間風(fēng)頭無兩。

從年度情況來看,皇室戰(zhàn)爭也成為了2016年以App Store年度最佳游戲、全球手游收入TOP5(僅10個月收入)、營收超過10億美元。這款游戲的火熱程度值得肯定。

不過,在持續(xù)了數(shù)月的高光時刻后,皇室戰(zhàn)爭開始走起了下坡路。這其中有Supercell商業(yè)模式偏向收入的原因,也有游戲模式單一的緣故,盡管Supercell每個月發(fā)布一次平衡性補丁,但最終的效果卻不盡人意。

從荒野亂斗目前的趨勢來看,它與皇室戰(zhàn)爭在測試時的表現(xiàn)不相上下,而且在游戲展現(xiàn)出的內(nèi)容上,Supercell的新作也充滿了潛力。如果芬蘭廠商能夠從皇室戰(zhàn)爭吸取經(jīng)驗教訓(xùn),荒野亂斗或許會創(chuàng)造比皇室戰(zhàn)爭還要高的價值。

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